弓手职业在永恒纪元游戏当中充当远程输出的角色,需要在游戏中持续输出,所以弓手的天赋加点就很重要了,下面我们一起来了解一下永恒纪元弓箭手天赋加点的相关资料吧。
攻击天赋加点方法:
进入主题,我始终觉得既然有天赋技能,那肯定有他存在的道理,无论哪个职业都一样,看你自己的选择,弓手抗不过战士,控不过法师,在哪里寻找出路?只有输出与爆发。47点天赋点到攻击,让你有足够的爆发力,左侧下底,一路有元素属性加成,攻击,防御加成,躲闪加成,最变态的应该是多重召唤,3个小伙伴,打的别人嗷嗷掉血,右路下底毒一下对方持续掉血,自己嗷嗷回血,这不是风筝战士最好的技能吗?(天梯碰见战士95%胜率,除非俩技能秒我的。)右路倒数第二个技能斩杀,法师被你一套爆发打残后,回血能力差又没有不死(敏法天梯较少吧)嗜血的斩杀还是很给力的。
永恒纪元弓箭手天赋加点
防御天赋加点方法:
接下来就是防御了,同样47点下底,忍住点通用涨战力的小冲动哦,左右双通,翅膀精通可点一点,致盲我觉得作用不大,风筝人的时候秒数浪费,硬抗的时候3秒完全足够决定胜负,珍贵的点数还是加重要的吧。
说一下不死,很多人说不死就是等死,为啥?因为大家都知道弓手出不死只能站5秒,嗜血不能回血,反伤特别厉害,随便跑几步5秒过了随便一下就揍趴下了,但是现在不一样了,左右双通让弓手更有持续输出的机会,左路下底,元素回血(每一个回血20%)有了他以后出不死,你说他们打你还是不打你?不打他跑你也跑,跑一圈回来元素加血上来了,一个嗜血又满了……打你恐怕没几个傻帽会这么做吧?
那么现在问题来了,有人跟我说这样的天赋会导致你打怪升级慢,我想问一下哪有什么便宜都让你占了的道理呢?古人都知道鱼与熊掌不可兼得,有得有失嘛,而且我觉得,小资、平民不用去刻意升级,等级太高战力跟不上一样挨揍,都是巅峰100级,一个1000W一个600W怎么打嘛。这样的天赋我能抗住永恒600与世界555,595代替身才行。
通用天赋加点方法:
攻击防御都点玩了,这下就剩通用了,先点右路通用38点,毕业后在点左路一路下底,不过这时候你等级应该很高了,也许有所改动呢?到时候再说吧!
永恒纪元弓箭手天赋加点
另外本人还有个思路,弓手的双天赋,智力天赋我是没太看懂,但是有一个我看懂了,为了它我肯定是会合敏捷智力核心,鉴于现在天赋点太少,我打算等右路通用毕业后在合智力,对于敏弓手智力天赋里面只需要点攻击左侧第一个技能,嗜血增加3次(优先),还有右侧风行,永恒岛,盟战风行必不可少的。
最后,重要的事情说三遍,闪避,闪避,闪避,千万别听他们说什么弓手闪避没用,必须堆,本人不太会玩所以忽略了,现在才开始堆闪避。。所以有闪避的一定不能放弃,尤其是现在开了4个神兽了,闪避应该可以堆很高(配合天赋中一个元素增加30%闪避,3个就是90%,能打中你的恐怕不多,看脸,还有不定时的闪避回血!)
好了,以上就是永恒纪元弓箭手天赋加点的相关介绍了,希望能够帮助到有需要的你,更好更正确地给弓手进行天赋加点,在游戏里大杀四方,制霸全服。