当前位置: 首页> 新闻详情> 《小虾米闯江湖》武当要怎么加点

    小虾米闯江湖每次到了加点的时候都必须要小心哦,因为加错了是不能很轻易的就改的掉的,而且如果一开始加的点没有加对,那可是会和其他的玩家拉开很大的距离哦!小编下面就给大家介绍一下武当要怎么加点!

    

小虾米闯江湖560x330.png

    除了大招加1点,其他都点满。

    技能点是够的,除非你没吃秘籍和粽子。当然,大招其实伤害是很高的,尤其是群战抢人头,暴击一下,倍爽,尤其是大招跟距离有关,越远伤害越高。

    不过这游戏群战多是多,但是再多你也会觉得没什么存在感。毕竟群战还是打群架,靠的是人多。多拿十个人头无外乎对面多从复活点跑十次罢了,最多拖延点时间。打群架还得靠大家。除了打群架,大招其他方面简直是都不想喷。

    毕竟能让你感到装逼存在感的地方,还是是宋金战场,通天塔,门派战,切磋,所以大招果断放弃了。

    罩子必须点满,主要是为了降低冷却,其次才是吸收伤害,因为罩子的秘籍厉害到无法用语言描述。降低罩子的冷却就是降低剑气纵横的冷却。罩子14级冷却就成30秒了,点不点第15级,根据自己的技能点做决定吧,毕竟还是不少人是新区。剑飞惊天是武当主要的输出技能,不多说。

    至于天地无极,这破技能主要问题是:

    一是秘籍说降低闪避和抗性,反正是没看到明显的效果。

    二是抬手前摇长到头上长草,造型摆完对面早已到千里之外。

    三那个冷却时间长的就不说了,也是三大三十秒。

    不过这技能也有好处,就是范围稍微大点,同时触发两次伤害,这技能总体体验不咋地,好歹强过大招。

    

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