二级守护:兵力值低于30%时触发守护状态,可闪避所有攻击(秒杀除外),持续1回合。
二级自爆:死亡时触发自爆,对十字周围的敌方单位造成50%攻击力的伤害。
二级救赎:死亡时触发救赎,回复十字周围的友方单位10%兵力。
二级秒杀:死神附体,3%几率直接杀死敌方单位。
二级闪避:迅疾如风,5%几率闪避敌方的攻击。
二级反击:战意高昂,10%几率反击射程内攻击自己的敌方。
二级回复:超强回复,每回合回复5%兵力。
二级愤怒:狂怒之师,初始怒气增加30%。
二级狂暴:狂暴力量,每次怒气增加额外增加10%。
二级反:伤视死如归,30%几率反弹受到伤害的20%。
二级嗜血:越战越勇,攻击敌方时30%几率为自身附加攻击提升10%的状态,持续2回合。
二级不屈:百战不屈,被攻击时30%几率为自身附加受到伤害减少10%的状态,持续1回合。
二级复仇:后发制人,被攻击时30%几率为自身附加攻击提升10%的状态,持续2回合。
二级暴击:致命打击,永久提升自身10%暴击率。
二级格挡:不动如山,永久提升自身10%格挡率。
二级诅咒:一击破防,攻击敌方时30%几率为目标附加受到伤害加深15%的状态,持续1回合。
一级守护:兵力值低于15%时触发守护状态,可闪避所有攻击(秒杀除外),持续1回合。
一级自爆:死亡时触发自爆,对十字周围的敌方单位造成25%攻击力的伤害。
一级救赎:死亡时触发救赎,回复十字周围的友方单位5%兵力。
一级秒杀:死神附体,1%几率直接杀死敌方单位。
一级闪避:迅疾如风,2%几率闪避敌方的攻击。
一级反击:战意高昂,5%几率反击射程内攻击自己的敌方。
一级回复:超强回复,每回合回复3%兵力。
一级愤怒:狂怒之师,初始怒气增加15%。
一级狂暴:狂暴力量,每次怒气增加额外增加5%。
一级反伤:视死如归,15%几率反弹受到伤害的20%。
一级嗜血:越战越勇,攻击敌方时30%几率为自身附加攻击提升5%的状态,持续2回合。
一级不屈:百战不屈,被攻击时30%几率为自身附加受到伤害减少5%的状态,持续1回合。
一级复仇:后发制人,被攻击时30%几率为自身附加攻击提升5%的状态,持续2回合。
一级暴击:致命打击,永久提升自身5%暴击率。
一级格挡:不动如山,永久提升自身5%格挡率。
一级诅咒:一击破防,攻击敌方时30%几率为目标附加受到伤害加深10%的状态,持续1回合。