三国如龙传人物、武将和坐骑加点效果是怎么算的?在游戏中职业和武将的加点计算效果是不一样 的,下面为大家总结下三国如龙传人物、武将和坐骑加点属性效果计算公式。

坐骑和人物
1体质 = 5气血 + 0.75法防
1智力 = 5法力 + 0.7法伤 + 0.6法防
1力量 = 0.9物伤 + 0.1速度
1耐力 = 1.6物防 + 0.2速度
1敏捷 = 1速度

武将
一、体质
①体质影响气血、法术防御
②1点体质=(成长率×4.03)气血+(成长率×0.21法术防御)
③误差<1
二、武力
①武力影响物理伤害、法术防御
②1点武力=(成长率×0.98)物理伤害+(成长率×0.32)法术防御
③误差<1
三、智力
①智力影响法力、法术伤害、法术防御
②1点智力=(成长率×4.99或5)法力+(成长率×0.88法术伤害)+(成长率×0.53)法术防御
四、耐力
①耐力影响物理防御、法术防御
②1点耐力=(成长率×1.18)物理防御+(成长率×0.11)法术防御
③误差<1
五、敏捷
①敏捷影响速度
②1点敏捷=(成长率×0.65)速度
③敏捷影响封印命中、治疗强度