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  三国如龙传人物、武将和坐骑加点效果是怎么算的?在游戏中职业和武将的加点计算效果是不一样 的,下面为大家总结下三国如龙传人物、武将和坐骑加点属性效果计算公式。

三国如龙传加点效果是怎么算的?人物武将属性加点计算公式

  坐骑和人物

  1体质 = 5气血 + 0.75法防

  1智力 = 5法力 + 0.7法伤 + 0.6法防

  1力量 = 0.9物伤 + 0.1速度

  1耐力 = 1.6物防 + 0.2速度

  1敏捷 = 1速度

三国如龙传加点效果是怎么算的?人物武将属性加点计算公式

  武将

  一、体质

  ①体质影响气血、法术防御

  ②1点体质=(成长率×4.03)气血+(成长率×0.21法术防御)

  ③误差<1

  二、武力

  ①武力影响物理伤害、法术防御

  ②1点武力=(成长率×0.98)物理伤害+(成长率×0.32)法术防御

  ③误差<1

  三、智力

  ①智力影响法力、法术伤害、法术防御

  ②1点智力=(成长率×4.99或5)法力+(成长率×0.88法术伤害)+(成长率×0.53)法术防御

  四、耐力

  ①耐力影响物理防御、法术防御

  ②1点耐力=(成长率×1.18)物理防御+(成长率×0.11)法术防御

  ③误差<1

  五、敏捷

  ①敏捷影响速度

  ②1点敏捷=(成长率×0.65)速度

  ③敏捷影响封印命中、治疗强度

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