娱乐局当中的初始地图并不是很大,加上缩圈时间间隔极短,使得留给小伙伴们搜索资源的时间并不是很多。小伙伴们需要事先根据自身的情况,对周边可利用的事物进行分析,才能够规划出最优的获胜路线。在狙击娱乐局当中,狙击枪支占到了非常大的比重,但小伙伴们有所不知的是,在狙击娱乐局当中地形所占的比重更甚于枪支。原因非常简单,初始地图较小,刷圈间隔较短,使得小伙伴们不是在搜刮资源,就是在前往安全区的路上,反而很少战斗。在大多数情况之下,根本没有时间架好狙击枪,静静等待猎物上钩,往往是还未等到猎物,小伙伴们就需要展开新一轮的疲于奔命,大部分的狙击枪都无法做到真正的近战,使得小伙伴们空有枪支而无法发挥实力,变得非常憋屈。
若是对于步枪或冲锋枪而言,地形所造成的影响并不是很大,敌人可以翻越房间窗户,或选择各种方式突进到小伙伴身边,快速射击将小伙伴淘汰。狙击枪则完全不同,狙击枪威力较大,但是射速较慢,填装时间更是令人难以忍受,往往一枪不能命中之后,就很难将敌人淘汰。安全区刷新的位置永远在城市的中央,复杂的地形使得八倍镜以及那些填装较慢的狙击枪毫无用处,疲于奔命的小伙伴们在比赛中后期除了以战养战之外,很少有时间能够去其他房间搜索物资。
狙击枪命中难度过高,除了AWM其他都无法做到一击致命,即便被敌人一枪击中,只要找到合适的地形进行躲藏,还是可以通过药品将生命值恢复到平均状态以上得。此外,高速的奔跑、大量的障碍物都会对精准狙击产生各种各样的干扰,除了少部分可以当做突击步枪使用的狙击枪之外,其他的狙击枪在中后期几乎没有任何用处。在狙击娱乐局当中,所有的房屋只会刷新狙击枪以及手枪,手枪威力过小,很难淘汰敌人,常规的狙击枪装弹时间太长,一击不中很有可能会被敌人反手淘汰。
在这种情况之下,优秀的地形就显得非常重要。尤其是房屋内部的死角、占据制高点的天台以及低矮的城墙都是小伙伴们最好的帮手,灵活的借助这些地形,在不占先手情况之下依然可以和敌人进行周旋。虽然地形非常的重要,但是小伙伴们一定不要忘记,有少量的狙击枪可以当做步枪使用,一定要特别留意,这些枪支在前期或许用处并不是很大,但是一旦到达了后期,距离过近的情况之下,狙击枪无法打开倍镜进行瞄准,这一类可以当做步枪使用的狙击枪就可以安装上红点瞄具使用,以达到近战防身的目地。
狙击枪当作步枪使用,其实并不是一种非常可行的方案,但是在中后期却特别有效。通过地形,小伙伴们可以阻隔来自大多数狙击枪的威胁,只需要留意这些使用近战狙击枪的敌人,就可以很好的保护自己安全。
因为游戏当中时间紧迫,所以地形的重要性更甚于枪支,在安全区内找到一个优秀的地形,狙击之后到来的敌人,远比长时间搜刮各种枪支来的划算。只要占据了有利地形,很多情况之下就不用担心来自狙击手的威胁。当然即便占据了有利地形,也不可能完全立于不败之地,所以一定要留神周边那些手持步狙试图近战的敌人,他们才是最有威胁的竞争对手!