当前位置: 首页> 新闻详情> 《热血群英传-竖版战争策略》游戏概述

一、概述

热血群英传是一款三国放置策略手游。三国乱世,群雄并起,玩家化身贤主,发展城池,招募武将,参与战役,赢得国战,只为终结乱世,成为一代王者

初入游戏,留给你的是一座被黄巾军攻入的城池,形势危急。贤明的你带着关兴,先收复宫殿,再招募颜良,夺回生产用地,复兴了生产。你再接再厉,继续收复了步兵营。成为一城之主后,你犒赏三军,开始募兵,备战未来。听说逃跑的黄巾军到处作乱,你整顿军队,立志先剿灭黄巾叛军,再拿下十八州郡,一段不一样的三国历史有你书写......

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2.1 世界架构

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世界架构

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各个区域地图

1) 三个国家的玩家分别出生在三个不同的区域:魏国为河北,蜀国为巴蜀,吴国为江东,这三个区域也是国家根据地,其他国家是过不来的,玩家可以在这里猥琐发育。

2) 国家根据地里也不太平,各个据点城池已被群雄占领,国家成员必须团结起来,收复据点城池,这样才能征收城池的丰厚奖励。

3) 占领领了国家根据地的中心城池后,并且和全世界人民一起击杀第一头世界BOSS,战争之地江汉就解锁了,玩家可以迁城到那里,和其他国家抢夺据点城池,也可抢夺其他国家成员占领的资源点。

4) 随着最后一头世界BOSS被击杀,所有世界目标都完成了,战争之地司隶就解锁了,随之而来的是天下大乱,各个国家的成员可以在江汉和司隶地区相互厮杀,也可争夺更多的据点城池和更丰厚的奖励。司隶区域的中心城池是洛阳,这里每周会开启皇城争霸,获胜国家的国王会成为真正的世界之王,坐上象征无上荣耀的王座。

2.2 玩家怎么成长

1) 主公升级:完成各种主线任务,通关战役,城池建设,领地收益、击杀叛军等都可以帮助玩家升级,升级后会解锁各种精彩玩法和系统。

2) 武将招募:玩家可以在聚贤馆招募武将,可以通过国家号召招募武将;可以在战役中招募武将;可以将原有武将置换成其他武将;可以参加各种活动获得武将碎片,合成武将;可以遣散现有武将换取魂玉,兑换高级武将。

3) 武将自身成长:武将升级,升级遇到瓶颈了就要升星,升星遇到瓶颈了就要修炼(提升武将品质),修炼好了又可以升级升星好一段时间了,再次遇到瓶颈再修炼,如此循环;

4) 武将装备:给武将配备好的武器可以大大提升武将的实力,武器可以强化,也可以将低品质的装备合成高品质的装备。

5) 宝石:宝石可以镶嵌在装备上,可通过低级宝石合成高级宝石。

6) 武将宝物、战马:收集碎片合成,可以升级和升星,配给武将使用,效果杠杠的。

7) 将阵激活与升级:收集各种武将,激活各种将阵,能够整体提升所有武将的实力,你值得拥有。

8) 爵位:乱世之中,地位的象征,通过完成各种任务解锁,可以对全体武将进行属性加成,还每日领取丰厚俸禄。

9) 主公宝物:分为十个套装,对应古代十大名阵,套装属性偏向不同,既有发展生产的增益,也有武将实力的增益,带兵打战你值得拥有。

10) 科技:太学院里有各种牛逼的科技,既有发展相关的也有军事相关的,宫殿升到特定等级就可以解锁太学院,太学院等级越高,可研究科技越多。研究科技是后期提升实力的重要保障,虽然速度慢了点,单积累到一定程度,效果非同凡响。

11) 城池发展:各种建筑要升级起来,各种好用的功能都和建筑绑定,是成为乱世王者的重要保障。

2.3 玩家玩什么

1) 副本类

(1)战役:主线副本;

(2)千层塔:小梯度压力副本;

(3)日常副本:分为将星副本、武将经验副本、武将碎片副本、战马副本、宝物副本以及将阵副本;

(4)勇者试炼:所有武将的压力副本。

2) PVP:竞技场。

3) 沙盒玩法:

(1)打叛军:随机掉落将星、征收令等材料;

(2)采集宝箱;有概率掉落武将碎片等珍惜材料;

(3)国战及国家城池征收;

(4)资源点采集及抢夺,包括农田、伐木场、铁矿场和山寨;需要在高级区域江汉和司隶才存在;

(5)玩家间城战,需要司隶区域解锁后才开启。

4) 时段活动:

(1)名阵来袭:每天特定时间点会刷出名阵,玩家可以组队击破;

(2)世界名将:每天中午12:30会在世界地图各个区域刷出世界名将,可派兵前往击杀,争夺排名奖励和最后一击;

(3)南蛮入侵:每周三、六开启,开启后分两个阶段,第一阶段打南蛮军,第二阶段防守南蛮军攻城,比较后期的玩法;

(4)皇城争霸:司隶地区解锁后开启,国家之间争夺皇城洛阳。

5) 休闲玩法:

(1)远征:派遣武将参与,完成后可领取丰厚奖励;

(2)码头物资:开启后,每隔固定时间会生产物资奖励;

(3)寻龙探宝:分为银龙寻宝和金龙寻宝,可以获取珍惜道具;

(4)集市:各种物资的交换,有机会购买超值折扣物品;

(5)城池建设及资源收集;

(6)领地收益:战役攻占的城池会定时产生领地收益,离线也不会停止生产。

2.4 玩家怎么玩

1) 总的来说:离线挂机,上线收菜打架。

2) 玩家离线时很多东西都会自动进行:主城资源生产、战役领地收益生产、国家城池贡品生产、自动管家自动进行主城建设、科技研究和募兵、武将远征、行军令和体力恢复;

3) 玩家只要抽个合适的时间上线,上线后领取各种离线产生的收益,各个养成系统成长一波,然后参加一下感兴趣的玩法。准备下线时,安排好自动管家、武将远征、资源采集,就可以期待下次上线时的满满收获了。

2.5 游戏玩法

基本上重构了游戏。

(1)定位上从一款传统的slg变为以卡牌为主slg为辅的具有较大创新的游戏。

(2)生态上从依赖大服多人在线生态变为小服偏pve生态;

(3)玩法上前中期基本上是放置卡牌的成长和玩法,但是也存在国家间的slg,即国战、征收、叛军等,但对单个玩家来说其实是佛性没啥压力的;中后期开始加重slg玩法,引入玩家间的城战,缓解卡牌游戏后期玩家比较无聊容易流失的问题。

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