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  在COC家乡第一世界中有女巫这种召唤兵种,女巫能够召唤小骷髅进行攻击,在夜世界中则有两种兵种具有召唤能力,暗夜女巫是女巫的近亲,暗夜女巫能够召唤蝙蝠,骷髅气球则会像女巫那样能够召唤骷髅兵。

    地空兼顾的兵种

部落冲突夜世界暗夜女巫与骷髅气球对比分析

  暗夜女巫是在六本时解锁的兵种,暗夜女巫本身是地面远程单位,能够召唤蝙蝠从空中攻击敌人,是集地面和空中于一体的兵种。骷髅气球是在七本时解锁的兵种,骷髅气球是空中单位,而召唤的骷髅兵则是地面单位,这一点正好与暗夜女巫反过来。

  暗夜女巫的每个兵营容纳数量是2个,骷髅气球的容纳数量也是2个。暗夜女巫本身也有着不俗的伤害能力,远程攻击每秒伤害值达到160点,伤害能力仅仅低于加农炮战车。骷髅气球本身没有伤害能力,除了阵亡时坠落到地上造成300点爆炸伤害以外,骷髅气球的输出伤害全靠召唤的骷髅兵。

部落冲突夜世界暗夜女巫与骷髅气球对比分析

    蝙蝠与骷髅兵对比

  暗夜女巫召唤的蝙蝠和骷髅气球召唤的骷髅兵基础属性完全一样,都是20点每秒伤害值和10点生命值,虽然单个伤害能力不高,但是蝙蝠和骷髅气球的数量较多,召唤物在阵亡后都能进行补充,给敌人造成的伤害能力不容小觑。暗夜女巫召唤的蝙蝠数量上限是是5只,每次可以召唤4只蝙蝠,骷髅气球每次召唤4个骷髅兵,不过骷髅兵没有标注出召唤上限。

  暗夜女巫和骷髅气球的召唤方式并不一样,暗夜女巫只要蝙蝠数量没有达到上限时,就会每隔一段时间自动召唤,直到数量达到上限为止。暗夜女巫从部署后开始召唤,在下兵的时候一般会将暗夜女巫远离基地的方位下兵,蝙蝠的移动速度极快,蝙蝠会优先发起攻击,当蝙蝠阵亡后暗夜女巫从而会多召唤好几批蝙蝠,然后暗夜女巫才抵达战场。

部落冲突夜世界暗夜女巫与骷髅气球对比分析

  骷髅气球的召唤方式是在锁定目标时才能召唤,需要先飞行到建筑物的上方,才会每次召唤骷髅兵,按3秒多一次的频率召唤。因此骷髅气球的下兵方式与暗夜女巫完全不一样,在远离基地的地方下兵没有意义,而且骷髅气球的定位是一个空中坦克,需要在离防空设施更近的位置部署下去才行。

  暗夜女巫和骷髅气球的技能在阵亡时,会分散出蝙蝠和骷髅兵,暗夜女巫会分散出4只蝙蝠,骷髅气球会分散出12只骷髅兵,这些蝙蝠和骷髅兵会做最后一搏。由于蝙蝠和骷髅兵这些召唤物的生命值非常低,被任何防御设施只要碰一下就会牺牲,而召唤物的数量较多,单体防御设施防空火炮、箭塔、加农炮、双管加农炮等设施对他们的防御设施效果并不好,那些熔岩火炮、巨型加农炮、撼地巨石、空中炸弹发射器和地雷等AOE溅射防御设施对召唤物的威胁最大。

部落冲突夜世界暗夜女巫与骷髅气球对比分析

  总结:暗夜女巫和骷髅气球虽然兵营容纳的数量少,但是凭借独特的召唤能力,在六本、七本时有着不俗的战斗力,只要让蝙蝠和骷髅兵的优势发挥出来,就能造成非常可观的伤害。

    作者:lyh

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