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新的赛季都需要配出新的队伍,而新队伍如何开发和搭配呢?今天将为大家带来特别的率土之滨配将思路,希望能帮助想要开发新阵容的玩家,让他们都成为“武勋收割机”! 思路讲解 想要搭配出完美的队伍,需要先简单了解一些机制原则: 队伍构成 队伍构成由三名武将组成。这三名武将可以理解为1+1+1=3,因为很多阵容都是需围绕武将来进行搭建。所以你要先了解单名武将的强度:具体了解面板包括属性、攻击距离、兵种、战法等; 战法种类 战法是每个武将都必须佩戴的。而战法有很多种类:从优先级来看,被动类>指挥类>主动类=追击类; 被动类:大多为自身加成; 指挥类:我方全体或敌方全体,分增益或减益等; 主动类:控制伤害增伤降伤恢复规避等效果; 追击类:普攻后会有几率造成额外伤害。 游戏机制 小编简单举个例子: A:敌方吕蒙的指挥类战法【白衣渡江】,会在准备阶段施加给我方武将(比如说固定伤害1000),那么进入第一回合我方施加主动类的降伤害加成后,第二回合受到的伤害依然为1000点伤害。因为这个伤害已经在指挥阶段生效,所以后面主动战法的降低伤害的效果并不能对吕蒙的【白衣渡江】进行减伤; B:但若我方有像群貂蝉【白楼独舞】之类的战法,效果能使敌军群体造成伤害降低(如降低50%),准备阶段施加到吕蒙后,吕蒙再释放【白衣渡江】(1000伤害),到第二回合造成的伤害就会为500。 同指挥类战法,速度属性谁更快,谁优先施加。其次战法冲突同指挥类降伤战法会冲突,如白楼独舞会和无心恋战冲突。同类只会和同类冲突,而连击、控制、规避类除外! 队伍分析 复合队伍 目前各种主力队伍都在使用这种搭配方式。在搭配时需要思考整支队伍的框架,是属于什么体系的,是主控、主防,还是主伤?有了一个明确目标后就要找对应的武将来搭配我们的体系。 用大都督来举例子,大都督之所以比较稳定,是因为他是早期典型的复合型队伍。 复合也可以理解为拥有强大衔接能力,上述所说,很多队伍在前三回合的伤害都是比较高的,跟游戏形式有很大的关系。所以前三回合我们要思考防御体系如何架构。 举例说明,吕蒙自身强度很高,面板属性优秀,自带两回合的“怯战”效果,更兼稳定的伤害,加上【反计之策】让敌方前三回合造成的主动伤害几乎归零,队伍的防御效果就出来了,前三回合的防御体系架构完成,而只占用了一个战法格子,这就是思路的体现。 但仅仅的前三回合是完全不够的,所以就结合到了控制体系,【浑水摸鱼】与周瑜的【玄武洰流】,形成防御体系中的控制链。尽管如此,大都督的战场表现也并不总是顺风顺水的,因为依靠主动战法的队伍相对不稳定,就算有了防御体系,伤害来源依旧过于单一,陆逊作为单核输出,不可控因素就非常多,所以在复合流队伍搭配时还需要,考虑单核还是双核的因素。 这就涉及到复合双核型队伍! 复合双核队伍的一穿四战报 我们分析一下思路。配将思路要从单名武将角度出发:五星XP关羽拥有强大的高速控制能力,克制主动类队伍,若碰到敌方比我方还要快的控制也并不惧怕,只要佩戴【谋定后动】和【全军突击】形成反手控制流即可。 马云禄攻击距离不足,所以需要搭配曹操,曹操战法不仅能提供防御效果,也能为她提供攻击距离的增幅效果,一举两得。 然后是伤害,XP关羽伤害还是不低的,但作为主力输出比较不稳定。马云禄则更加稳定一些。将两者相结合我们会发现,不出意外的情况下双核伤害是远远大于单核武将的,即使在发挥失常的情况下,1+1>2的伤害也不会弱于单核输出。 防御体系笔者并没有占用【反计之策】,而是使用【战必断金】和【单骑救主】这种搭配方式,性价比较高。但碰到指挥爆发流队伍时无法做到良好的减伤效果,因为各武将的谋略属性不算太高,所以小编推荐【白刃】,这样效果会更上一层楼。 体系介绍 爆发体系 问:什么是爆发? 答:爆发代表前三回合打出成吨伤害,为何前三回合属于爆发回合,因为武将设定和战法设定所造成的一种形式,有些武将和战法的效果都偏向于前三回合而且增幅力度比较大,如【白衣渡江】的伤害配合到【神兵天降】的伤害加成,在前三回合收益会非常不错。 指挥爆发流 典型队伍——就是俗称法刀队,由灵帝朱儁吕蒙张机这几个武将组成。 目前游戏指挥效果只能被同类指挥战法或者更高一级的被动类战法影响,而且还要看谁速度更快,指挥伤害发动率几乎是100%,伤害是非常可观的,毕竟在准备阶段就计算了伤害,也不会受控,之后配合指挥类的提伤战法如【神兵天降】,搭配高速高谋的武将,轻松打出成吨伤害。 核心思路:稳定且高额的伤害,前三回合强力削弱敌方兵力(武将兵力越多伤害越高),爆发回合结束后,对方伤害会因为兵力的减少而降低,之后就算我方把所有的战法都用在辅佐爆发伤害,结束爆发后,队伍也可一战。目前灵帝队就不会出现爆发后无力化的现象。一支队伍,如果有着不错的衔接能力,就会变得强而有力。这也是目前比较厉害的复合型队伍思路。 主动爆发流 典型队伍——大魏骑。 这种队伍主要依靠主动战法打出成吨伤害,例如【一骑当千】这种战法伤害就非常高,但这种战法就与之前的指挥爆发流有所差距,因为伤害是没有上限的,但战法的释放概率是不可控的,所以搭配队伍时,要考虑这些因素,如夏侯渊【虎步关右】每回合首次造成伤害时伤害提高,也就是说哪一个回合释放【一骑当千】都会获得提伤效果。 核心思路:指挥爆发流伤害是有上限的。而主动爆发流伤害非常高没有上限,不过它的问题在于不稳定,运气因素非常大,一般都会在第二回合后开始发力。所以也需要做好防御。这种队伍的防御一般依靠主动战法来弥补。例如郭嘉主控来弥补没有减伤的问题,但主动控制类战法没有指挥类效果稳定,笔者还是比较推荐使用指挥类降伤战法。如【无心恋战】、【避其锋芒】、【反计之策】等。 爆发追击流 典型队伍——菜刀骑。 这种队伍依靠普攻和追击战法打出高额伤害。一般菜刀队都需要搭配到“分兵”效果与连击效果。菜刀类武将主要依靠攻击属性造成伤害,攻击属性越高伤害越高,例如马超高额的攻击属性,自身战法会使攻击伤害提高,这种情况普攻一次就能打出1000伤害,若是获得连击效果,就能打出1000x2的伤害。 追击战法也分谋略伤害和物理伤害,物理追击类偏多,都会根据自身属性得到加成,而攻击伤害提高也属于追击战法的提伤环节之一,所以连击效果不仅是将普攻伤害变为两次,追击也是如此。 核心思路:增益效果,连击效果,分兵效果,反击效果(与攻击属性挂钩,攻击伤害越高反击伤害越高,代表战法【回马】)都是这一体系的重要成分。一般菜刀队都是高攻击队伍,所以谋略并不高,非常惧怕法师,但他们打出的伤害却非常稳定,毕竟普攻每回合100%会触发,只要不是在怯战状态下(如受【战必断金】影响),马云禄可以换成祝融夫人或者马超,大营关羽可以变为汉吕布,前排夏侯惇或者孙策等变种搭配。 坦克体系 问:什么是坦克? 答:坦克也俗称乌龟,说白了就是步兵速度属性较低,但防御属性非常不错,但笔者这个坦克体系并不完全包括步兵,也有骑兵坦克,所以笔者并没有称之为乌龟体系,跑得快也可刀枪不入。 反击坦克 典型队伍刺猬队——孙策、夏侯惇。 反击流大致分为两种,一种是反手,另一种是挨打就会反击。先说后者,防御体系要做得非常好,大概占整体的70%,剩下均为伤害体系架构,并且这种队伍不会轻易受控,也就是说本队的30%伤害会非常稳定,其他队伍伤害占比可能用了70%,但却很难打出70%的效果。 前者则是利用步兵速度慢的特性,与敌方形成反差,敌快我慢的趋势,快的优势在于先打出一切,例如控制伤害,这样等到我方再释放战法都会处于劣势,双发都佩戴了控制战法差距会非常明显,所以想打好反手就要不受控制,例如“始计大都督”,始计流都督便是反击流的典范,另外,郝昭也是一名反手控制的典型武将,反手流也简称反控制流! 降伤坦克 典型队伍——肉步队、蜀步队。 这种队伍还是比较常见的,核心武将刘备汉董卓,核心是减伤战法搭配恢复战法形成强大的防御体系,例如敌方普攻正常伤害为1000,而受到减伤减益效果后,敌方的伤害就变为500,与此同时由于刘备特性的影响,每次受到伤害会恢复兵力,这也就达成了高收益的效果,用恢复量来弥补一切战损。毕竟想打出伤害的前提是建立在兵力基础上的。 控制体系 问:控制也算一种体系? 答:控制体系遍布各个队伍,60%的队伍都具备控制能力,只是多与少的差别,控制分犹豫、混乱、暴走,犹豫状态无法发动主动战法,其行动不受影响。混乱状态性价比很高,无法行动,无法普攻无法发动战法,与跳过本回合非常相似,暴走状态不分敌我,各种效果都有几率给予我方。 无脑控制流 相信大家都有过被四星郭嘉,五星郭嘉,【落雷】,【迷阵】等控制武将或战法支配的恐惧,伤害较低但控制力极强,想用纯控制效果组建一支队伍的防御体系也是可以的。 总结 对于爆发流和控制复合流就不赘述了,其实配将并不难,重点在于思考和尝试,要注意一些武将与武将之间是否适合,战法与武将之间是否搭配。目前队伍其实可以说都是复合型队伍,只是体系不同,比例不同。 带了【妖术】属于控制体系,带了【重整旗鼓】属于恢复流,带了【避其锋芒】就属于减伤流。一个体系的组建需要多样化的战法搭配,才能确保队伍的合理性和稳定性。
查看详情>> 2019-04-12 10:47:11很多玩家都说,率土之滨武将配置有了,但是我要开荒了呀,我怎么才能比别人更快一步发展起来,成为高战!今天就为大家带来一套率土之滨开荒攻略! 先说效果:按照此攻略,任何人最慢3天最快37小时可到7本 核心思路:尽可能降低损耗,通过留任务奖励留或者留一天到两天演武或者一波贼兵最后爆仓快速升级到7本。 阵容部分仅供参考 赛季前准备 1. 满红三星四星武将,越多越好 2. 选好7本阵容,推荐吕蒙甄洛马妹,技能可以掎角之势(磐阵)、磐阵(浑水)、疾击其后(掠敌之利) 3. 5000-1万玉 4. 时间 第一天12点到24点(12小时) 1. 进游戏第一件事组好开荒阵容,征兵,暂时不要秒,我们还有很多事要做,省一点预备兵。 2. 按照任务合理升级建筑顺序。 3. 转化战法,有能力用玉转,不用玉的话后面战损会大点,会拖点节奏,建议转出1.5万-2万战法经验 4. 观察自己的位置和周围地形,看看有没有3个连一起的3级石头地,如果有5个石头地在一起,可以极限7本。 5. 秒兵刷3级地 6. 一直屯石头,屯的石头用于升级主城到4级,募兵所可以不升,每天的令要买齐。 7. 打简单演武 第二天 1. 继续刷3级地 2. 一直屯石头,买令屯石头,屯田的时候记得把周围的3级地都打了。 3. 屯的石头逐步将下列建筑升到对应等级:伐木场到7、炼铁厂到7、磨坊到7、采石场到7、铁壁营到3、疾风营到3、尚武营到3、军机营到3、民居到10、仓库到10、主城到5、主城到6。对应完成的任务不要领取! 这里我们已经把后续奖励石头的任务都完成了,只是没有领取任务奖励。 4. 10级仓库的上限是13万,未领取的任务奖励的石头有14万9,主城升级到7需要27万8的石头。所以只要石头满仓的时候一次性领取任务奖励就可以升级到7本。如果满仓前不小心领取了任务奖励,请参考最后的表格适当升级下仓库的等级。 5. 来解释下这么做的好处是本来15级的仓库才能升级到的7本,我们10级仓库就升上去,省下了5级仓库的成本,总共暂时节省了20万的资源 6. 不要冒险打4级地。4级地的生产和屯田资源没比3级地多多少的。翻车一次很拖节奏。 7. 普通演武不打。 第三天 1. 同第二天,继续刷3级地,耗光体力可以升级到3600兵力。 2. 当木材3万+,铁5.5万+,石头满仓13万的时候一次性领取完所有任务奖励。就可以顺利升级到7本了。 注:以上是常规操作,正常到第三天声望才能到4000,退出游戏重进可以补偿昨天8点的一个贼兵。 非常规操作,看情况可以适当领取一些任务,提前出现一波或者两波贼兵,一波贼兵运气好会给3W石头,如果给3W粮食那就不值当了。极限情况36小时后打困难演武和昨天的普通演武,给很多石头直接7本。 第四天,升级兵营开5级地,3级兵营后可以选择性打5级地,5级兵营可以打大部分5级地,觉醒后低损打5级地,限制你的只有体力和土地 另外再附上几组开荒强队:
查看详情>> 2019-04-12 10:12:16今天为大家介绍一个率土之滨S2开荒的完美方法 第一部分:赛季前准备。 第一、资源篇——屯玉、屯战法经验 准备期间玉千万不要5连,土豪也是,玉留着新赛季抽一样的,可以给前期提供战法经验。新赛季开始的绝版卡包连抽20次是值得大家奋斗的,新手期间的两天内买的令,秒建筑所花的令,以及为了快速开荒花玉转化战法经验等等。这一切都需要大家前期做好屯玉的准备,一句话总结玉越多越好(根据个人经济情况)。 屯经验:满红三星武将是新赛季开局唯一的战法经验来源,屯得越多越好。土豪在拆完所以技能,和转满左右兵种后,四星当作饲料换战法经验。新赛季开始的时候直接把不要的三星四星直接转化成战法经验给你的开荒队伍使用(有实力的最好用玉双倍)。新赛季,所以2-4星的卡包一个不抽,灵帝卡包不抽,群卡包不抽,只抽魏蜀吴。等到税收提高以后,再抽5星卡包,到中后期在抽4星卡包。前期所以铜币只抽1-4星的基础卡包,获得战法经验。 第二、战法的准备: 五星战法先驱、战必断金,反计之策,空城是必须要的。四星指挥技能入长驱直入、长兵方阵,措手不及也是必须的技能。四星战法:,迷阵、落雷、伐谋、劫寨、车悬。 第三、准备开荒阵容 1 朱儁要准备三个。 第一个满红朱隽,全速加点,带开荒主力升级。后面所有朱隽全加攻击,带次要主力升级。所有玩家必须准备至少准备三个朱隽,经试验证明,三个朱儁轮流使用可保证武将升级队伍在升级过程不会出现体力不够的局面。 使用方法:找家门口的高级地带上基础100兵就是冲过去,回来立马换上新的朱儁和武 将继续出发,朱儁要放大营 2、确定好自己阵容:6.5c阵容(最好是弓兵,例如SP太史慈、李儒、甄洛)七本阵容(7.5c~8c)。这个可以根据自己的阵容搭配. 高顺是必备武将,能进阶就进阶。进可当主力中军控制辅助,退可一人拆迁来无影去无踪。是晚上夜袭必备武将。 洛神是开荒神奶,第2赛季开荒必备,能有有效的减少前期战损,并且可组成群弓配合弓吕布。 2 开荒四星优质将 开荒需要的是什么将,好技能低COST。接下里以三级地为重点对象讲解; 李儒—本身带控制以及低cost,让他名列四星将开荒前排,身为弓兵低消耗又让性价比大大的提高。 大乔—技能高触发率让前期的输出不可小视,身为低cost弓兵将开荒来说很不错,如果你有周瑜和小乔,那么在五本之时你就一只成型的队伍为开四级地做准备。 董姬—新赛季野地的守军从来不少发技能,董鸡的输出前期在三级野地就有很好的发挥空间。 徐庶—本身不俗的技能伤害可以让他在开三级地时有高输出,搭配上控制技能前期低战损很让人满意 管亥—低cost骑兵前期肉型输出前排,能抗又能砍人,表现还算可以 新赛季吕姬—新赛季比较好出有比较实用的武将,身为人称“小夏侯”骑兵,在拥有高爆发的潜力以及2的COST。这样的将不用有点对不起自己。 开荒五星优质将 吕蒙—稳定的控制以及不错的属性前期开荒稳得一笔,虽然3.5COST是硬伤,但是在李儒跟他组队的同时,这一切都不是事。 张辽—本身技能的特点掩盖他跟吕蒙一样坑爹3.5COST的事实,带上战必和徐庶,让你想开哪开哪。 马超、马妹—前期高输出的代表,不过平民能有这武将就是脸帝的存在。 再强调一遍: 选将:1.推荐马云路,马超组合COST 够得时候陆续换上糜夫人和马本吕姬或洛神和马腾,做前锋带上战必断金。 2.吕蒙+低cost组合 3.2.5+2+22.5+2.5+1.5自行搭配 4开局第一步,定好自己的武将,朱隽带着部队去撞高级野地混经验(注意看野怪技能,有什么空城避其锋芒战必啥的都换地方,LV5以上都行),连带两人到5级后,再朱隽去带其他人,这两个5级的开始征兵1000(系统送1000预备)疯狂扫二级 5 .不要盲目打三级。 第二部分:新赛季开始 一、选州 请跟原区盟内安排进新赛季选州,千万别到其他州去了,你相信其他州的盟主不会先让你加入的,因为他怕你是小内。如果你选错了,可以流浪回来。根据各团时间安排分批进入,这样你基本会和各团的兄弟在附近。 开荒 第一步:(绝对不能抽卡和分解经验) (1)进游戏直接秒校场. 建筑升级;校2(秒)-民1-2-主2(秒)-仓1-兵1-木1-铁壁1-炼1-风-1兵2(秒)-兵3(秒) (2)校场2级,组2队武力平均过80的骑兵200斯巴达兵力(前锋C要高)打离开主城相接或者一格一级地皮(6块) 上面2点同时进行速度快的话10到20分钟搞定。触发主城3级任务(秒)建立同盟或者加入同盟。 第二步: (1)加入同盟后,部队A队换朱军带主力输出5级地皮(不撞有朱军的守军)。撞地撞到没体力换另一个朱军带下一个组队英雄,(李儒,洛基,吕蒙,孙瑜等等一切英雄)英雄5级2技能带迷阵或者战魂、长兵方阵继续撞地(这个时候同时进行抽卡和分解战法经验,把主力输出战法提高到7级)。B队铺路寻找2级石头(九格有3块)接地皮,再找3级石头(九格内有3块) (2)建筑升级全部到一级的条件后,升级右边资源到三级-民房5仓库5,左边除兵营三升到5级其他1级,留资源升级主城4和出大营. 第三步 上面主力7级后带别一个7级招兵(等级不够不出去浪)出山打二级地皮,屯田3块2级石头或者屯中间2级9格地,等大营不要急。大营好后换撞地的三英雄带满三英雄,只追求低耗打地皮,战法大营主力输出技能,中军鹤翼或者长兵,前锋空城(占比)出山兵力2000左右。 上3将然后一直挑弱的3级地打(打3级地一定要探路!),同时朱隽带着7本阵容的将撞地练级。 第四步、重点现在开始分两条路线 第一条路线 憋7本。(适合上线时间不多,没有双马、吕布、吕蒙的兄弟) 一、严格按照任务升级建筑,做到下列任务时停止做对应任务和升级对应建筑:下列任务不领取奖励。升级铁壁营到3、升级尚武营到3、升级民居、仓库到10,升级木材厂到7、扩建。 这些任务千万不能领取奖励。10级仓库的上限是13万,未领取的任务奖励的石头有14万8,主城升级到7需要27万8的石头。所以只要石头满仓的时候一次性领取任务奖励就可以升级到7本。如果满仓前不小心领取了任务奖励,请参考最后的表格适当升级下仓库的等级。 来解释下这么做的好处是本来15级的仓库才能升级到的7本,我们10级仓库就升上去,省下了5级仓库的成本,总共暂时节省了20万的资源 3、当木材3万+,铁5.5万+,石头满仓13万的时候一次性领取完所有任务奖励。就可以顺利升级到7本了。 二、挑弱的3级地打(每天凌晨会刷新阵容),同时朱隽带着7本阵容的将撞地练级。一直屯石头,买令屯石头,屯田的时候记得把周围能打的都打了。等把土地全部满了之后就挂机等体力上线打完体力。 三、运气不差的情况下,第三天就可以七本。然后就开始疯狂升级兵营。 第二条路线 综合发育型(适合有主力开荒将、高战、在线时间长的兄弟) 一、严格按照任务升级建筑,做到下列任务时停止做对应任务和升级对应建筑:速度把主城升级5本以上。领取奖励可以参考自己的发育情况领取。 二、一队主力疯狂刷三级,一直刷到兵力3000以上,找弱的4级地打这时候战损不高,经验很多。 一队主力继续找四级地刷,期间把统帅府升级到2级。一直刷到主力部队兵力4200以上(侦查5级地皮找没有输出型大法守军、没有强力菜刀,没有强力控制三无队)补刀队3200,强行打个5级地皮(不惧战损)。 这里分两条路线 第一条:打完后,解散铺路队。主队三英雄分单个英雄练兵5级地皮(兵力不解散)目标每个英雄20级 (根据战法经验)来,第一觉醒目标前锋技能空城>占比>反技之策>回马>青囊) ,第一觉醒输出先觉突击>连战>2个5星追击>温酒) , 大营辅一技能鹤翼(长兵方正你是多运气差没鹤翼)当然一个一个来练级,炼满一个练下一个。只要觉醒2个武将武将就能带5500兵力以上,告诉5级野地你们都是菜,(打前侦查选弱的打)(距离不要超过5, 铺路抢一级也要塞)你们都是菜。(当然先打满10块4级做任务)(开始6本开荒时代,不用等7本,不用等上万兵力,强力的武将强力的技能,支持依据S1主力3觉醒星对对面拆迁)6本7.5C,SP太史慈2.5剩下5(吕蒙3.5加1.5)(周瑜4红甘玲3C加2C李儒或者大桥)(2.5太后加2.5朱军)类似,哇哈哈哈。 第二条:打完5级地立即开始屯田。补刀队解散,主力队刷4级地升级。憋7本。 第五步 团结协作 S2不比S1赛季。大家都是个团队,相信大家经历了S1之后都有一群很好的战友吧,大家不准抢地,圈地,共同发育。所有人可以和附近自己人组队打5级地。例如A和B组队,A家附近有5级石头,那么B在A家门口石头边上建要塞。等2个人兵力差不多4000的时候(要注意B的队伍一定要能拖平),B帮A拖平石头地,A收割。同理A到B要打的石头地附近建要塞,A拖平,让B收割。这样整个团体能更快的打5级地,对方家附近要塞不要拆,留着过新手前都下野,帮助对方把城皮拆了,腾出位置来打地。记住这是团队游戏,要相互帮助,这是个团队游戏。各团长将对结对玩家2人各加5分。高战帮助其他玩家的加20分。分数以后也是你获得S2赛季奖励的保证之一。 友情提醒: 一、有时间的玩家可以建个小号,小号拆大号分城城皮(大号一块地皮开分城升级资源),拆大号分城占为己有。大号声望上去后拿回城皮(收割金币)拿回小号分城(呵呵节约了好好时间资源金币我都有了)大家都知道分成废墟八 二、开局不推荐组谋略队伍,技能要求等级高,输出看几率。 三级阵容难度:甘宁=曹仁=夏侯渊-》赵云》黄忠》张宝》管亥=献帝 四级阵容难度:朱儁>张梁>孙恒=孙坚=鲍信=张郃>马岱>司马微 三级地1500的高级菜刀可打,2000~2500兵力为无伤期 四级地3500有马超、SP赵云、吕布(群)、马云禄、吕蒙可以尝试,推荐4000~4500再去 5级地阵容如下(最简单的是穆皇后和荀攸大家记住) 难度排序: 1-3最弱,4-9中等(看脸),10-12最难(输出高且稳定) 01.魏延【傲将奇兵+攻心】 文丑【奋威(嘲讽)+青囊】 穆皇后【忠义蜀后(回血)+养精蓄锐】 02.邹氏【枭雄所愿(加血)+长驱直入】杜氏【飘零红颜(攻击距离-1)+合流】郭皇后【六宫无怨(群洞察)+楚歌四起】 03.华雄【重斩+破甲】吕姬【温候遗勇(封法)+枪阵】荀攸【十二奇策+伐谋】 04.徐庶【沙场破阵(暴走+危崖)】蔡夫人【猜忌+合流】大乔【蝴舞红莲+迷阵】 05.关兴张苞【勇将续传+回马】鲁肃【王佐之才+增援】徐盛【炬石+箭岚】 06.张任【拔剑护主(反击减伤)+回马】 凌统【国士(洞察)+落雷】 夏侯渊【连射+冲锋】 07.黄盖【苦肉计+破魂】马岱【铁骑突击+百战精兵】张宝【黄巾军威(反击)+劫寨】 08.鲍信【尽忠迎驾(嘲讽规避)+回马】张郃【悍将+枪阵】于吉【符医毒术+迷阵】 09.庞德【死战(洞察)+百战】 颜良【骁勇+远攻强化】 徐夫人【嫉后(减防)+落雷】 10.周泰【战伤无畏(反击)+青囊】袁术【伪帝+青囊】甘宁【轻侠妄为(洞察)+穷追猛打】 11.哀皇后【默守贤义(减伤+落雷)】 李儒【逆反(物控)+合流】 郭嘉【鬼谋(控制)+伐谋】 孙坚【古锭之锋+步步为营】高顺
查看详情>> 2019-04-12 10:05:25今天为大家讲解法正的队伍搭配和兵种特性 兵种特性推荐 法正一般会选择转轻骑兵。改版前的轻骑兵可以提供不错的速度属性加成,改版后的速度属性提升虽然变低了,但是还是相当给力的。铁骑兵虽然能为其提供一定的减伤效果,但是触发条件比较苛刻,不过如果想要为法正提供一定的坦度,铁骑兵也是一个可以考虑的选择。 “疾行”是法正最常用的兵种特性了。法正所在队伍通常具有“先发制人”的特点。以荀法关为例,笔者推荐关羽法正都携带“疾行”这一特性。很多时候先手是很重要的。 也有玩家选择让法正的出手顺序慢于队友,这样可以在面对【反计之策】的时候躲避一下它前三回合的强力限制,将爆发点转移到第二、第四的回合。 这一点就是仁者见仁智者见智,各有利弊。笔者还是推荐“抢先手”的思路。 “难测”可以为法正提供一定的坦度。 战法推荐 推荐战法:【锋矢】、【战必断金】、【磐阵善守】、【反计之策】、【无心恋战】、【浑水摸鱼】、【擅兵不寡】、【空城】等。 法正一般会与蜀骑关羽、魏骑荀彧、魏骑大郭嘉等组合到一起,所以携带【锋矢】这一指挥类增伤战法是不错的选择。 而【战必断金】、【磐阵善守】、【反计之策】、【无心恋战】等战法可以为团队提供一定的保护效果。【浑水摸鱼】等控制战法可以为法正提供一定的控制效果。【擅兵不寡】、【空城】等可以提高法正自身的生存能力。 毕竟法正阵亡后【难知如阴】也就失效了,所以法正自身的生存能力也是一个值得注意的点。 队伍搭配推荐 推荐搭配一 法正(前锋):【锋矢】+【磐阵善守】/【反计之策】 荀彧(中军):【始计】+【极火佐攻】/【浑水摸鱼】 蜀关羽(大营):【一骑当千】+【谋定后动】 推荐搭配二 法正(前锋):【锋矢】+【磐阵善守】/【反计之策】 蜀关羽(中军):【一骑当千】+【谋定后动】 荀彧(大营):【不攻】+【十面埋伏】 拆解战法 【兼弱攻昧】是类似于【掎角之势】、【道行险阻】这类瞬发且同时受到武将攻击和谋略属性影响的战法,其特点为“有的放矢”:可以针对性对敌军防御属性最低和谋略属性最低的武将造成伤害。 推荐携带武将:灵帝、吕蒙、十常侍等。
查看详情>> 2019-04-12 10:00:04在率土之滨4月17日的更新中我们将会调整游戏中的部分武将及战法,详细调整预告内容如下: 1、5星吴周姬“复誓业火” 原:45%发动率;使敌军群体受到策略攻击时的伤害提高20%(受谋略属性影响),并使其陷入火攻状态,每回合损失一定兵力(伤害率133%,受谋略属性影响),持续2回合 新:40%发动率;对敌军群体发动一次火攻(伤害率114%,受谋略属性影响),并使其陷入火攻状态,每回合损失一定兵力(伤害率114%,受谋略属性影响),持续1回合,同时使其受到策略攻击时的伤害提高16%(受谋略属性影响),持续2回合 2、5星群兀突骨“藤甲突击” 原:主动战法;对敌军单体发动一次攻击(伤害率100%),并使其下一次攻击和策略攻击的伤害大幅度降低 新:被动战法;不受敌方指挥战法的影响,同时每回合首次发动主动战法后,对距离4内敌方群体发动一次攻击(伤害率100%),并使其下一次造成的攻击或策略攻击伤害降低50% 3、5星魏曹仁“平壑拒吴” 原:对敌军防御属性最低及兵力最低的单体分别发动一次攻击(伤害率140%),同时使敌军群体陷入怯战状态,无法进行普通攻击,持续2回合 新:对敌军防御属性最低及兵力最低的单体分别发动一次攻击(伤害率210%),同时使敌军群体陷入怯战状态,无法进行普通攻击,持续2回合 4、5星群张郃“兵行巧变” 战法发动率提升为40% 5、5星魏典韦“古之恶来” 原:对敌军单体发动一次猛攻(伤害率300%),并使随机敌军单体弓兵陷入怯战状态,持续1回合,同时使自身受到所有伤害下降30%,持续2回合 新:对敌军单体发动一次猛攻(伤害率300%),并随机对敌军单体弓兵发动一次攻击(伤害率100%),同时使自身受到所有伤害下降30%(受防御属性影响),持续2回合 最终效果以4月17日游戏实际更新为准。
查看详情>> 2019-04-12 09:57:06普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。沙盘战略,寸土必争!《率土之滨》开启沙盘战略元年! 《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。